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三国志战略版驻军有什么

2025-06-30 08:50:46|星战阁 |来源:互联网整理

驻军是一个非常重要的防御机制,它能让你的部队在地块或建筑上停留并保护周边区域。当敌人进攻时,驻守的部队会自动迎战,避免资源地被轻易掠夺。需驻守不会消耗体力,反而会缓慢恢复武将体力和士气,每分钟恢复0.5点士气,每3分钟恢复1点体力。

三国志战略版驻军有什么

驻军的范围不仅限于当前地块,还能覆盖相邻一格的所有友方地块。比如你在资源地驻守,周围的连接地块也会受到保护。不过资源地最多只能驻守5支部队,而建筑则可以无限驻守。如果你不小心驻守了错误的队伍,可以点击右侧的中止按钮撤回,部队会自动返回出发地。

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如果多个队伍同时驻守,系统会按照到达的先后顺序迎敌,最后一个到达的队伍会最先被攻击。攻城时,驻守队伍总是先行动,因此可以利用这一点调整战术。比如让器械兵先攻城,主力部队稍后跟上,确保两者同时进攻,让敌人难以针对性防御。

驻军在主城或分城防守时效果更明显,尤其是搭配城墙和城防军升级。如果盟友解除友好关系,驻守在他们地块上的部队会自动撤退。驻守在俘虏的城池上不会获得攻防加成,所以尽量选择自己的领地或稳固的盟友地块驻守。

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合理利用驻军能大幅提升防御效率,尤其是在敌人频繁骚扰时。建议平时多观察战报,了解敌方兵种和进攻习惯,再调整驻守队伍的兵种和站位。比如用克制敌方主力的兵种驻守,或者在高风险区域提前布防,减少不必要的损失。驻军虽然不消耗体力,但长途行军会降低士气,影响战斗力。如果从远处调兵驻守,建议先让部队在附近恢复士气再行动。驻军期间无法转换兵种,所以出发前一定要确认兵种适应性,避免被敌人针对性克制。

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