武将一共有攻击、防御、谋略、速度、攻城这五种属性。其中攻击属性只影响物理攻击的伤害,而谋略不仅影响策略输出伤害,还关系到武将的法抗。对应的防御就是物抗,用来抵抗物理攻击。速度会影响武将的出手顺序以及地图上的移速,而攻城属性是战斗后打掉建筑的耐久。每个属性后面的绿色数值是武将的成长值,每提升一级可以给武将增加这些数值。
以皇甫嵩为例,点开皇甫嵩主战法猛火,可以看到战法类型为主动。使用主动战法时需要注意三个方面,分别是有效距离、发动率和战法效果,其中有效距离是指能攻击到最远的距离。
在率土里一队可以上三个武将,也就是一场战斗敌我最多会有六个武将上场。若此时皇甫嵩位于前锋时,他的战法猛火覆盖敌方所有目标。若皇甫嵩位于中军,他的主战法就不能攻击到敌方大营。因为前锋占据了一的距离,皇甫嵩计算与敌方大营距离是为四,超出了猛火三的战法距离,所以在佩戴战法时应当尽量覆盖敌方全体。
而发动率是选择技能时需要注意的,发动率太低的战法不推荐拆解和学习。有些战法的发动率是随着等级提升而提升的,可以点击查看满级了解。这类战法不推荐在没有升级的情况下直接携带,发动率太低可能根本就不会释放。最后一个就是战法效果,比如皇甫嵩的猛火,其效果是对单体武将造成策略伤害。