狙击枪的压枪技巧是提升远距离击杀效率的核心要素。狙击枪的后坐力机制与步枪不同,其单发后坐力更大且弹道下坠明显,因此压枪需结合抬枪与弹道补偿。首先需明确狙击枪分为栓狙(如AWM、98K)和连狙(如SKS、SLR),前者需每发重置后坐力,后者则需连续控制弹道。压枪的核心在于开镜后通过鼠标下拉抵消垂直后坐力,同时预判水平偏移。
建议将垂直灵敏度调整为0.7-1.1之间,过低会导致下拉幅度不足,过高则易失控。全局灵敏度需与鼠标DPI匹配,通常DPI保持在800-1200范围内更利于微调。高倍镜(如8倍、15倍)需单独降低开镜灵敏度,避免轻微移动导致准星大幅偏移。训练场中可通过固定靶测试弹道落点,逐步调整至弹着点集中。
子弹飞行受重力影响,距离超过200米时需抬高准星。游戏内地图方格边长100米,每增加100米距离需抬高约1个密位(4倍镜刻度线间距)。连狙的连续射击还需计算弹道下坠累积,建议每射击3-4发后重置准星位置。按住鼠标左键观察弹道轨迹可直观判断补偿量,但需注意暴露风险。
实战中需结合掩体与姿势优化压枪效果。蹲姿可减少15%后坐力,趴姿则降低25%,但会牺牲机动性。使用Q/E侧身探头射击时,需同步调整鼠标下拉方向以抵消角度偏移。栓狙的屏息功能可短暂稳定准星,但持续时间仅5秒,过度依赖会导致窒息掉血。连狙推荐装配托腮板与枪口补偿器,垂直握把对单发重置的辅助效果优于轻型握把。