曹操与孙坚作为游戏中较为容易获取的武将,在开荒期和中期战斗中均有不错的表现。曹操自带战法乱世奸雄能为友军提供增伤效果并降低自身受到的伤害,主将时还能通过副将输出恢复兵力,具备较强的辅助与生存能力。孙坚则凭借江东猛虎提供群体伤害与嘲讽效果,适合承担伤害并触发反击类战法。两者组合时,曹操主将、孙坚副将的搭配能形成攻防一体的框架,剩余位置需根据战法联动和兵种适应性选择武将。
第三名武将的选择需围绕补足短板展开。郭淮是常见搭配,其自带战法御敌屏障可进一步降低队伍战损,与曹操的减伤效果叠加后显著提升生存能力。若追求输出,可加入乐进或徐晃等魏国武将,利用曹操的增伤特性提高爆发。孙坚的嘲讽效果与典韦的护主特性也能形成联动,通过集中普攻触发反击伤害。满宠的治疗与净化能力可替代郭淮,尤其在面对控制队伍时更具优势。
曹操推荐携带暂避其锋或抚辑军民强化减伤,孙坚则适合后发制人魅惑等反击或控制类战法。若选择典韦,需配置气凌三军和锋矢阵最大化反击收益;郭淮则倾向携带坐守孤城或刮骨疗毒提供治疗。队伍整体战法应以减伤、治疗和反击为核心,避免过度追求输出导致稳定性下降。
兵种选择上,盾兵是曹操与孙坚的最优解。两者盾兵适性均为A级以上,配合藤甲兵或陷阵营能大幅提升物理抗性。若加入典韦或乐进,可转为枪兵利用青州兵恢复效果。骑兵组合则依赖象兵减伤,但需注意规避谋略伤害。兵种调整需根据对手阵容灵活应对,例如面对火攻队伍时需替换藤甲兵。该阵容的劣势在于缺乏爆发,且孙坚的嘲讽效果易被当锋摧决克制。因此实战中需优先击杀敌方核心输出或控制武将,避免陷入持久战。后期可转型为司马盾或三势阵体系,但开荒阶段以稳为主。