彩虹作为一把具有复合元素属性的霰弹枪,其核心融合方式是与加特林结合生成彩虹加特林。这种合成需要玩家先通过红黄蓝冲锋枪与骑士之拳组合获得基础彩虹武器,再将其与加特林在战斗场景中通过合成按钮完成最终形态转换。彩虹加特林继承了加特林的高射速特性,同时保留了彩虹的多元素攻击效果,形成兼具火力压制与元素控制的特殊武器。
彩虹本身的合成公式为红黄蓝冲锋枪加骑士之拳,该武器以慢射速发射红黄蓝绿四种元素子弹,每种颜色对应不同暴击效果。红色子弹暴击触发灼烧,蓝色造成冰冻,绿色附加中毒,黄色则为常规双倍伤害。这种多元素机制使得彩虹在未融合前就具备较强的控场能力,但射速限制使其输出效率较低。散弹增多天赋会额外增加紫色毒元素和青色冰元素子弹,显著提升控制概率。
与加特林的融合过程需在实战中完成,玩家需同时携带两把武器进入地牢,在遇到第三把武器时替换掉其中一件,攻击键上方会出现合成旋风按钮。成功合成的彩虹加特林将基础攻击力降至2点,蓝耗减少为2,但完全牺牲暴击率,依靠元素暴击天赋才能激活特殊效果。该武器虽然面板数据平庸,但实际作战中通过高频射击触发元素异常的特性,在清图效率方面表现突出。
天赋配置对融合武器的强度影响显著,元素暴击是核心天赋,能确保元素效果的稳定触发。散弹增多可提升子弹数量与元素覆盖率,精准暴击改善命中效率,而火盾、毒盾、冰盾则分别强化对应元素的抗性与效果。子弹反弹和暴击穿透天赋能进一步扩大攻击范围,但需注意蓝耗控制问题。圣骑士的回蓝机制或狂战士的爆发技能与此类武器相性较好,可有效缓解持续作战时的能量压力。
彩虹加特林的实际应用需注意射击节奏与距离把控。尽管射速优势明显,但子弹偏移值较高,中远距离作战效率会大幅下降。理想情况是保持中近距离缠斗,利用元素效果形成控制链。冰冻与灼烧的交替触发能有效限制敌人行动,而毒元素则提供持续伤害补充。这种武器不适合对抗高移速或元素抗性较强的敌人,但在常规清图过程中能展现极高的性价比。