攻城成功后,玩家和同盟将获得多重收益。基础奖励包括首次占领城池时同盟成员可获得金铢奖励,参与攻城的玩家则能领取铜币奖励。这些资源对后续发展至关重要,金铢可用于抽取武将或加速建筑,铜币则是日常征兵、练兵的基础货币。攻占城池后系统会通过邮件发放成就奖励,这些奖励不仅包含即时资源,还会累计评价积分,影响赛季结算时的奖励档次。
攻占城池后,该城池将转化为同盟共用的战略据点。玩家可在城池内驻扎军队,避免野外遭遇战损耗兵力,同时享受快速回复士气的优势。城池提供独立征兵功能,每支队伍可单独补充兵力,效率远高于主城征兵。这种机制大幅提升了持续作战能力,使同盟在扩张时具备更强的后勤保障。被占领的城池还会为全盟提供资源加成,具体数值取决于城池等级,等级越高加成就越显著。
从战略层面看,攻城成功意味着获得区域控制权。玩家可借助城池视野监控周边动态,提前预警敌对势力活动。高级城池解锁同盟成员上限奖励,增强整体实力。部分特殊城池还具备调动功能,允许建造5级营帐作为前线基地。这些战略优势使同盟在后续争夺中占据主动权,也为更大规模的战役奠定基础。
个人成长方面,攻城贡献度直接影响战功排名,高排名可获得额外铜币奖励。参与攻城能积累实战经验,提升对器械部队运用和战术配合的理解。攻占高级城池会解锁特定成就,这些成就不仅提供即时奖励,还计入赛季评价体系。需攻城收益与付出成正比,充分准备器械部队和合理规划进攻时序是最大化收益的关键。
占领州府级城池将获得霸业值,直接影响赛季结算奖励类型。城池控制权也关系到资源区开放进度,决定同盟发展速度。在后续版本中,这些战略要地可能成为新玩法触发点,保持对已占领城池的防御和建设同样重要。