梅歇尔在游戏中地形复杂的地方,可以发挥出巨大的优势,利用技能让敌人没有藏身的敌方。咱们的第一个技能是寻声追踪,释放技能以后会打出一个扇形扩散的声波探测前方。如果探测到敌人,就会直接暴露敌方的位置。这个位置不论是自己还是队友都能看见,而且还会持续显示在地图上,即便对面第一时间转移,咱们也还是能够看见移动路径的,所以整体的强度还是比较高的。一技能第一次升级,会减少技能的冷却时间。第二次升级,己方所有单位朝着被暴露的敌人时增加移速。
这个升级就相当变相增加自己的移动速度,即便咱们在逃跑的时候,也能够利用这个机制来实现,整体的收益还是比较大的。咱们的第二个技能是音波震荡,释放以后会投掷音响,从而释放出一个能够穿墙的声波攻击伤害敌人。因为这个声波能够穿墙攻击敌人,所以整体的范围还是比较大的,在一些狭窄的地形中,这个技能的优势就会比较明显。
第一次升级会提升音响的伤害,第二次升级,声波命中敌人,会附带一个音障的效果,延长对面的换弹时间。这两次升级的效果并不是特别明显,除了提升伤害有一点作用以外,其他作用并不是很大。大招释放以后升起一个拥有单向屏障的摇滚舞台,能够帮咱们格挡伤害。第一次升级能够大幅度提高单向屏障的耐久度,第二次升级的时候舞台具有弹性,友方可在舞台上跳的更高。