索尔维亚这个角色是可以飞天的,在高处去打远程攻击。在战斗中高打低的优势非常明显,对面架咱们的位置非常不好架,但是咱们能够非常清楚的看见对面的位置。被动效果是从高处掉落的时候可以迅速起身,同时还能获得移速加成。这个效果比较一般,因为从空中掉下来是不扣血的。而且用其他角色跳下,停顿基本上只有0.5秒左右,战斗基本上不影响。咱们的一技能是凌空一跃,释放以后会在原地往天上飞,能够快速的上到屋顶。在战斗之前,利用这个机制可以快速转点或者是就位。可以当做一个侦察位的作用,但是真正打起来能用到的机会很少。
所以咱们玩这个角色的话,肯定要带狙的。即便是枪法不好也没关系,主要是侦查给队友标位置。而且就算远距离打不过也没有关系,我们也可以直接开车打近战。大招释放以后会在前面放置一个上升气流,只要碰到这个气流就能对着天上飞过去。这个气流随进去都可以飞,但是启动的时候有一点前摇,所以在对战的时候咱们也是用不了这个技能的。一般是跑毒圈的时候,或者是打不过要转移位置的时候使用,可以快速的去到另一个地点。
但是需要注意的是,飞在空中也是有危险的。如果被对面发现,就只能当一个活靶子,只要对面枪法够好,就能将咱们给击杀。进入战斗之后咱们先拿出狙,接着利用一技能飞到高一点的位置去看对面的位置。这个时候是比较看枪法的,看见敌人枪法好的话就能直接将对面给击杀。因为一般来说敌人都不会第一时间去看非常规点位,所以最开始的时候对于咋那么来说是有利的。要是高点没有可以躲避的地方,打完一枪之后就立刻下来,即便打中也要下来,这样就不会被对面给集火。
有了敌人的位置信息,接下来就好打多了。我们可以直接预瞄刚才的位置,只要击中一下就能直接碎甲。等待技能好之后,一定不要上刚才的屋顶了。敌人大概率都是会提前预瞄的,如果再上去的话就可能被打提前抢。上到另一个屋顶继续去架对面,即便转移也跑不了多远,只要往刚才看见位置的区域慢慢排即可。这个角色打野排的话不太推荐,因为完全没有用大招的情况。因为大招除了跑毒圈有点作用,想飞过去打近距离攻击一个人肯定是不行的。