斗篷与匕首这个人物比较特殊的点是,它可以在两个人物之间转换,无论是斗篷还是匕首都是辅助类的角色,分别是回血的辅助,以及添加Buff的辅助。挥拳用的匕首技能不多,普攻对着前面可以打三下,也能利用这个攻击给队友进行回血。匕首是可以弹射的,但是打单体伤害特别低,而且回血也差不多。虽然普攻的速度很快,但是单体恢复真的太低了。所以说即便有人玩斗篷匕首这个角色,队伍肯定还是要再选一个奶的,不然队伍整体的恢复量完全不够。
一技能是生命之光,可以给队友回50滴血左右,并且还带有治疗增幅,后续的治疗会更加高。这个提升量并没有特别高,还是要其他队友来恢复的。匕首最主要的治疗技能其实是重击,可以打出一个光圈,从而持续治疗队友,这个技能也是缓慢进行恢复的。所以如果想要加强的话,就直接使用一技能加上重击。按下切换键就能直接切换出斗篷,这个是时候咱们的普攻释放以后就会变成持续扣血,相当于一个削弱的女巫,在战斗的时候能够利用这个攻击来收割残血。
如果打正面的话这个伤害是算不上高的,重攻击会给周围的队友全部施加一个虚无的状态,在此期间咱们会进入无敌的状态,同时获得隐身和加速的效果,能够帮助我们提升生存能力。第一个技能是恐惧斗篷,释放以后给敌人施加易伤效果,同时还能将对面给造成并致盲。这个技能只是一个简单的debuff,主要的输出还是依靠队友去打伤害,咱们主要负责的就是战斗之前把buff给挂上。
大招是往前面造成三段伤害或者是治疗,但是正常情况下最好不要用斗篷开大招去打伤害,因为斗篷所造成的伤害非常低。施法的前摇时间也比较久,基本上敌人都能被敌人躲开,开大招的话最好还是往队友那里去冲,给他们增加一些治疗的效果。还有一个很关键的点,因为我们的血量比较低,所以说往前冲刺的时候也可能会被敌人给集火秒掉。我们平常可以以用匕首为主,想要快速回血的话,就用一技能加重击再接一次平A。