虚空是一个非常强力的控制英雄,所有技能都带控制。普攻伤害一般,但每隔一小段时间就会获得一个强化平A,这个强化平A伤害更高,可以穿透并且可以减速敌人。被动就是攻击攒怒气,可以强化其它技能,攻击其他的猎人怒气会涨的更快,从而加速进入强化状态。进入强化之后,我们身上会冒出紫色的火焰。强化效果下重击会增加伤害,其它的就是加快释放速度或释范围。这个时候我们可以不受减速地形的影响,而且移动是没有脚步声的。
重击是虚空碎片,这是一条直线攻击,丢出去能够对敌人造成伤害,同时将其造成眩晕的效果。需要注意的是飞行的距离越远,所造成的伤害也就越高,而且眩晕的时间也会变长。但是射程距离其实不算远,也就中等的射程。第二个技能是虚空交换,只要选中一个位置,就能把自己的位置和对面互换,在战斗中是非常好用的,不管是拉人还是突袭都是。因为队友可以跟我们在一起换过去,所以如果这样玩,整个队伍就相当于多一段位移。
第一个技能是不稳定异象,是一个伤害控制技能。释放以后会对着前面丢出一个球慢慢扩大,我们再按一次它就会爆开。所以要按第二次才会打伤害和控制效果,而打的伤害量和控制时长,是根据它扩散的时间来计算的。所以这个技能如果想打控制的话,就需要等很久。在战斗的时候可以先原地丢一个一技能,再用二技能把对面换回来,再一次按下一技能将其引爆。虽然这样打进攻时间可以很长,但是对面有位移技能的话,其实也是很容易躲开的,所以是一个很需要技巧的英雄。
大招是一个范围眩晕加牵引的技能,出去强化状态的时候范围比较大,所以能够很轻易的将敌人给控制住。但是正常释放的话会比强化小一圈,对面也是很容易躲开的。因为释放大招的时候会有一个零点几秒的前摇时间,但是同样可以先丢大招,接着再用二技能将敌人给拉过来。但是二技能没拉中,就相当于浪费了一整套技能。可以先手直接使用二技能,直接冲到对面的阵容里面再释放大招,但是这样的话风险会很大,一不小心就会被对面给直接秒掉。