游戏简介
像素工厂(Mindustry),一款趣味休闲的像素风策略塔防手游。在游戏的背景设定中,我们将会来到一个异星球当中,在这里建设起自己的工厂。在前期,游戏就向模拟建设工厂一般,通过建设各种设施源源不断的采集资源,有了充足的资源后就可以着手建造防御设施,以抵御外星生物的入侵!随着工厂等级的不断提升,我们将会解锁更多强力的设施,一步步的完善自己的工厂体系,巩固好防御,迎接更多困难的挑战!
1、开始游戏后,我们可以自由的选择一个星球作为初始。
2、游戏中,我们可以操控核心来进行采矿。
3、有了一定资源后,我们点击左上角的科技树。
4、在这里可以去解锁更多的科技,用来建造各种设施。
5、例如按照提示点击右下角的设施,即可在地图中建造。
6、通过建造设施,我们可以得到自动采集资源的装置。
7、然后建设起通道,让资源能够顺利运回核心。
8、接下来的发展就交给你去探索了。
1、首先我们创建一张自定义地图,然后选择好模式。
2、接着我们就可以进入游戏中,点击左上角的菜单,然后点击这里的创建联机游戏。
3、设置好房间名称,记录好端口。
4、随后我们的房间就创建好了,等待其他玩家加入即可。
1、35张手工制作的地图,以及超过250个程序生存的区域等着你去占领,征服塞普洛和埃雷基尔这两个星球。
2、游戏中还有着16个以上的内置地图可供玩家自定义游戏使用,自由的去体验合作模式、PVP、沙盒等丰富玩法。
3、占领领土并建立工厂以生产资源,通过发射台协调各区域之间的资源分配,研究新领域以推动进步,保卫你的领地免受周期性入侵。
v8150
全面重构了赛普罗星战役区块与科技树,主线区块会互相相邻
实装了区块图标至星球地图
调整了区块被攻击的机制
调整了现在塞普罗星的黑暗区域会根据玩家/敌人的建筑的状态动态发光
调整了赛普罗星的主线区块需要研究次代核心来解锁,以防"跳科技"的情况发生
增加了赛普罗星部分"未完成区域"(当前为程序生成图占位,后续将替换为玩家创作地图)
调整了rts指令中"全选单位"指令现在会排除独影
新增了rts指令中可以对单位命令多种行动模式
调整了可以为采矿单位命令同时开采多种指定矿物
优化了敌军波次AI检测并避免单位堵塞
调整了地图编辑器现在会显示更精确的地形预览
新增了赛普罗星专用金属地板贴图(未来会应用于新战役图)
新增了自定义地图专用彩色地板/墙壁方块
新增了字符地板
新增了镜头脱离锁定的设置项
新增了单位碰撞箱调试键
新增了"核心自动填充物品"规则选项
削弱了电弧对护盾的伤害
调整了飞行单位坠毁伤害降低50%,残骸血量减少75%
调整了质量驱动器子弹伤害/爆炸效果现取决于运输物品的属性
调整了埃里克尔星的部分平衡来优化其载荷运输
调整了遏止的导弹发射时将会获得临时无敌状态
修复了采矿单位有时会飞离核心很远以搜寻矿物的问题
修复了生成爆炸的逻辑引发错误而导致的游戏死机
修复了安装多个模组时冗余的依赖提示重复弹出
修复了多足单位因寻路错误意外溺水的问题
修复了部分设备科技树按钮点击不了的问题
修复了赛普罗星(及模组星球)地形的视觉效果可能会有断裂
可能会因新安全要求导致安卓设备的Java模组加载失败(潜在问题)
地图编辑器中新增通过核心设定敌军波次出生点
被逻辑所控制的单位恢复为不可选中状态
新增了逻辑显示屏边框偏移补偿(与标准显示器一致)
新增了逻辑字符串/信息块字符读取支持
新增了逻辑读写画布方块功能
新增了逻辑三元选择操作
调整了文本对齐方式为常量变量(原静态指令字段废弃)
游戏信息
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